Double Buffering
 
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DoubleBuffering ist ein Standardtechnik der GrafikProgrammierung zur Erzeugung flimmerfreier Animationen. Während ein Buffer angezeigt wird, wird in dem zweiten Buffer der nächste Frame gezeichnet. Irgendwann werden die beiden Buffer vertauscht und jener Buffer, der gerade am Bildschirm war, wird nun als Arbeitsbereich für den nächsten Frame verwendet.

Siehe auch: TripleBuffering


KategorieGrafikProgrammierung
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